My Writtings
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Last Articles
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Como Motion & Interaction Design Podem Ser Direcionadores Estratégicos de Produto
Este artigo tem o objetivo de estabelecer algumas premissas importantes para capacitar um membro de uma squad de produto a defender a priorização de experiências digitais ricas em movimento e interações como parte fundamental e estratégica no design de um produto. Forçando o necessário processo discriminatório de priorização a incorporar o design em movimento e design de interações como cidadãos de primeira-classe de um bom design de produto e não como “detalhes que podem ser adicionados na v2, mas podem ser negligenciados agora”.
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Treinamentos corporativos deveriam ser obrigatórios?
Explorando a ideia do desenvolvimento contínuo de pessoas no contexto corporativo
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Bom product manager vs Mau product manager
O que faz um PM ser um bom PM?
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See, Think, Do & Care — A Content Focused Business Framework
The most accurate representation of the current digital marketing ecosystem and consumer's behavioral patterns
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The Problem with Webpack and Why It Is (Kind of) Our Fault
TLDR: Libraries should let innovation come either from within the core or from plugins/middleware out in the wild. Trying both approaches in parallel can light up the wrath among both users and plugin/middleware maintainers that cannot keep up with the breaking changes.